Yapay Zeka Önemli Tarihi Noktalar
Yapay zekanın gelişimine yön veren tarihi dönüm noktalarını keşfedin.
-
Modern AI: 2025 - 2025
-
2025
Jotform AI Agents launched!
Jotform Yapay Zeka Asistanları, form doldurma ve sorun giderme gibi süreçler aracılığıyla gerçek zamanlı destek sunan, kullanıcı sorularını yanıtlayan ve müşterileri yönlendiren güçlü otomatikleştirilmiş müşteri hizmetleri araçlarıdır. Özelleştirilmiş, konuşmaya dayalı yapay zeka etkileşimleri ve 7/24 müsaitlik sunarak müşteri memnuniyetini artırır, destek akışlarını kolaylaştırır ve yanıt sürelerini azaltıp sorunsuz ve etkili müşteri deneyimi sağlar.
Resources
-
2024
Öncü Yapay Zeka; Protein Katlama Bulmacasını Çözdü, Nobel Ödülünü Kazandı
Amino asit dizilimlerine dayanarak proteinlerin 3D yapısını tahmin edebilen öncü bir yapay zeka sistemi olan AlphaFold, Google DeepMind ve Isomorphic Labs'in kurucu ortağı ve CEO'su Sir Demis Hassabis ile Google DeepMind Direktörü Dr. John Jumper'a bu devrim niteliğindeki teknolojiye yaptıkları çığır açıcı katkılardan dolayı prestijli 2024 Nobel Kimya Ödülü'nü kazandırdı.
-
2024
Apple, ChatGPT Entegrasyonu ile Apple Intelligence'ı Tanıttı
Apple, ChatGPT'nin yeteneklerini en yeni iPhone'lara ve dijital asistan Siri'ye sorunsuz bir şekilde entegre ederek kullanıcılara gelişmiş ve akıllı bir deneyim sunan son teknoloji ürünü “Apple Intelligence” özelliğini tanıttı.
-
2024
Sora: OpenAI'ın Metinden Videoya Sihri
OpenAI, metinsel açıklamalardan kısa videolar oluşturabilen bir yapay zeka modeli olan Sora'yı 15 Şubat 2024 tarihinde tanıttı.
-
2023
Gemini 1.0 Ultra'nın Gücünün Açığa Çıkması
Google, Gemini platformunun Gemini 1.0 Ultra olarak adlandırılan ve gelişmiş yetenekler ve performans yükseltmeleri sunan gelişmiş bir sürümünü tanıttı.
-
2023
Biden Tarafından İmzalanan Tarihi Yapay Zeka Yürütme Kararı
Başkan Biden, 30 Ekim 2023 tarihinde; Yapay Zeka teknolojisinin sorumlu ve etik bir şekilde geliştirilmesini ve kullanılmasını teşvik etmeyi, emniyetini, güvenliğini ve güvenilirliğini sağlamayı amaçlayan bir Yürütme Emri çıkardı.
-
2023
Yapay Zekanın Yok Olma Riski: Teknoloji Devlerinden Acil Çağrı
Geoffrey Hinton, Sam Altman ve Bill Gates gibi önde gelen yapay zeka araştırmacıları, teknoloji liderleri ve etkili isimler Mayıs 2023'ün sonlarında bir bildiri imzalayarak yapay zeka riski konusundaki endişelerini dile getirdiler. yapay zekanın yarattığı potansiyel varoluşsal tehdidin azaltılmasının, salgın hastalıklar ve nükleer savaş gibi diğer önemli risklerin ele alınmasıyla eşit düzeyde küresel bir öncelik olması gerektiğini vurguladılar.
-
2023
Google, Bard'ın Yapay Zeka Evrimini Açıkladı
Google, Mayıs 2023'te Bard'ı LaMDA'dan daha gelişmiş PaLM2 dil modeline geçirdi.
-
2023
Teknoloji Devleri Yapay Zekanın Durmasını İstiyor
Aralarında Elon Musk ve Steve Wozniak'ın da bulunduğu teknoloji devleri ve yenilikçiler, gelişmiş yapay zeka sistemlerinin hızlı gelişimine geçici bir ara verilmesini savunan bir dilekçeyi desteklediler. Dilekçede, insan kavrayışını ve kontrolünü aşabilecek yapay zeka modelleri yaratmanın potansiyel risklerine ilişkin endişeler dile getirilerek, bu teknolojinin gidişatını yeniden değerlendirmek için altı aylık bir ara verilmesi çağrısında bulunuluyor.
-
2023
Google, ChatGPT Rakibi Bard'ı Piyasaya Sürdü
Google, Mart 2023'te ChatGPT'ye yanıt olarak LaMDA ve PaLM dil modelleri tarafından desteklenen sohbet robotu Bard'ı sınırlı bir kapasitede tanıttı.
-
2023
Yapay Zeka Devrimi Devam Ediyor: GPT-4 ile Tanışın
OpenAI tarafından kısa süre önce tanıtılan GPT-4 modeli, hala bazı doğal sınırlamaları paylaşmalarına rağmen, öncüsü GPT-3.5'e göre önemli bir ilerlemeyi temsil ediyor. Özellikle GPT-4, hem metin hem de görüntü girdilerini işleyebilmesini sağlayan çok modlu yetenekler sunuyor. Bu geliştirilmiş model, ChatGPT'ye premium bir teklif olarak entegre edilmiştir. OpenAI'nin dahili değerlendirmelerine göre GPT-4, SAT'de 94. yüzdelik dilimde, LSAT'de 88. yüzdelik dilimde ve Uniform Bar Exam'de 90. yüzdelik dilimde puan alarak olağanüstü bir performans sergilemiştir.
-
2023
Göz Açıp Kapayıncaya Kadar 100 Milyon Kullanıcı: ChatGPT'nin Meteorik Yükselişi
Olağanüstü yapay zeka dil modeli ChatGPT, Ocak 2023'e kadar 100 milyondan fazla kullanıcıya ulaşarak eşi benzeri görülmemiş bir dönüm noktasına ulaştı ve şimdiye kadar tanık olunan en hızlı büyüyen tüketici uygulaması oldu.
-
2022
ChatGPT Yapay Zekanın Marifetlerini ve Hatalarını Açıklıyor
OpenAI tarafından oluşturulan ve GPT-3.5'e dayanan ChatGPT adlı bir yapay zeka chatbotu Kasım 2022'de piyasaya sürüldü. Kapsamlı bilgi birikimi, muhakeme yetenekleri ve doğal dil yanıtları nedeniyle büyük övgü alsa da, bazen “halüsinasyon” olarak bilinen bir fenomen olan yüksek güvenle yanlış bilgi sağladığı için eleştirilerle karşılaştı. ChatGPT'nin piyasaya sürülmesi, yapay zekanın toplumsal etkileri konusunda kamuoyunda geniş çaplı tartışmalara yol açtı.
-
2020
Devrim Niteliğinde Dil Modeli: GPT-3 İnsan ve Makine Yazımı Arasındaki Çizgileri Bulanıklaştırıyor
OpenAI tarafından geliştirilen çığır açan bir dil modeli olan GPT-3; bilgisayar kodu, şiir ve diğer dil görevleri de dahil olmak üzere çeşitli alanlarda insan benzeri metinler üretmek için gelişmiş derin öğrenme tekniklerinden yararlanıyor. Öncüsü T-NLG'den on kat daha büyük ve benzeri görülmemiş bir model kapasitesine sahip olan GPT-3, insan tarafından yazılmış içeriğe çarpıcı bir şekilde benzeyen ve neredeyse ayırt edilemeyen çıktılar üretiyor. Bu yenilikçi dil modeli Mayıs 2020'de tanıtıldı ve bir sonraki ay beta testine girdi.
-
2020
DeepMind'ın AlphaFold 2 Aces Protein Katlama Yarışması
DeepMind'ın protein yapısı tahmin modeli AlphaFold 2, Kasım ayında düzenlenen 2020 CASP yarışmasında galip geldi.
-
2020
Microsoft'un 17 Milyarlık Parametre Devi
Microsoft, 17 milyar parametreye sahip devasa bir dil modeli olan Turing Natural Language Generation'ı (T-NLG) Şubat 2020'de tanıttı ve şimdiye kadar piyasaya sürülen en büyük dil modeli için yeni bir rekor kırdı.
-
2018
Yapay Zeka Asistanı İnsan Sesine Bürünüyor
Google, randevuları planlamak gibi görevleri yerine getirmek için doğal konuşmalar yapabilen bir yapay zeka sistemi olan Duplex'i tanıttı. Yapay zekanın konuşması insan ses kalıplarını o kadar inandırıcı bir şekilde taklit etti ki Los Angeles Times bunu “neredeyse kusursuz” bir taklit olarak tanımladı.
Resources
-
2018
Alibaba Yapay Zekası Stanford Testinde İnsan Kavrayışını Geçti
Alibaba tarafından dil işleme için geliştirilen bir yapay zeka sistemi, Stanford Üniversitesi'nin okuma ve anlama sınavında en iyi insan katılımcıların performansını geride bıraktı. Yapay zeka, 100.000 sorudan oluşan bir testte 82.44 puan alarak 82.304 olan insan puanını biraz geride bıraktı.
-
2017
Transformatör Modellerinin ve Dil Devlerinin Doğuşu
Dönüştürücü mimarisinin oluşturulması, Google'ın BERT'i gibi yenilikçi büyük dil modellerinin önünü açtı ve ardından OpenAI, önceden eğitilmiş üretken dönüştürücü modeline öncülük etti.
-
2017
Yapay Zeka Botu Dota 2 Turnuvası Karşılaşmasında Profesyonel Oyuncuyu Geçti
OpenAI tarafından geliştirilen bir yapay zeka sistemi, prestijli bir Dota 2 turnuvası olan The International 2017'de yarıştı ve 1'e 1 maçta profesyonel oyuncu Dendi'ye karşı galip geldi.
Resources
-
2017
SAT Çözücüsünün İlk Matematiksel Kanıtı
Önermeler mantığında bool tatmin problemlerini çözmek için kullanılan bir yazılım aracı, tam sayılar kümesindeki Pisagor üçlüleri ile ilgili uzun süredir devam eden matematiksel bir varsayımı kanıtlamak için kullanılmıştır. Devasa 200 terabaytlık bir alana yayılan ilk ispat, iki ayrı sertifikalı otomatik ispat doğrulama sistemi tarafından onaylanmıştır.
-
2017
Yapay Zeka, Pokerin Kusurlu Bilgilerini Fethediyor
Deepstack116 algoritması; eksik bilgi içeren oyunlarda, özellikle de limitsiz pokerde insan oyunculardan istatistiksel anlamlılıkla daha iyi performans göstermiştir. Daha sonra, farklı bir araştırma grubu tarafından geliştirilen Libratus poker yapay zekası, son derece yetenekli dört insan rakibinin her birini yenerek istatistiksel olarak anlamlı bir örneklem üzerinde olağanüstü yüksek bir genel kazanma oranı elde etmiştir. Satranç ve Go'dan farklı olarak Pokerin eksik bilgi içeren bir oyun olması başarıyı daha da zorlaştırmaktadır.
-
2015
Yapay Zeka, İnsan Şampiyonu 5-0 Mağlup Etti
Google DeepMind tarafından geliştirilen AlphaGo adlı yapay zeka sistemi, profesyonel Go oyuncusu ve üç kez Avrupa şampiyonu olan Fan Hui'yi 5-0'lık skorla kesin bir şekilde mağlup etti.
Resources
-
2015
Yapay Zeka Uzmanları Teknolojik Etkiler Konusunda Alarm Veriyor
Stephen Hawking, Elon Musk gibi tanınmış isimler ve çok sayıda yapay zeka uzmanı, Ocak 2015'te yazdıkları açık mektupla yapay zekanın potansiyel toplumsal etkilerinin incelenmesi gerektiğini savundu.
-
2015
Ultra derin sinir ağlarının eğitiminde çığır açan buluş
Otoyol ağları ve ResNets gibi teknikler, daha önce başarılması zor olan 1000'den fazla katmana sahip son derece derin sinir ağlarının eğitilmesini sağladı.
Resources
-
2013
Sınırsız Görsel Öğrenme: NEIL, Görüntüleri Sürekli Analiz Ediyor
Görüntüler arasındaki görsel bağlantıları sonsuz bir şekilde öğrenmek ve analiz etmek üzere tasarlanmış bir sistem olan NEIL, Carnegie Mellon Üniversitesi'nde tanıtıldı ve çeşitli görüntü verileri arasındaki ilişkileri sürekli olarak karşılaştırmasına ve incelemesine olanak tanıdı.
Resources
-
Makine Öğrenmesi: 1987 - 2012
-
2012
AlexNet Çığır Açtı: Derin Öğrenme Görüntü Tanımaya Hükmediyor
Alex Krizhevsky tarafından geliştirilen görüntü tanıma için öncü bir derin öğrenme modeli olan AlexNet, ImageNet Büyük Ölçekli Görsel Tanıma Yarışmasını ikinciden önemli ölçüde daha az hata ile kazanarak bir başarı elde etti. Bu, görüntü tanıma görevleri için derin öğrenme tekniklerinin yaygın şekilde benimsenmesine ve çok sayıda alternatif yaklaşımın bırakılmasına neden olarak yapay zeka tarihinde önemli bir dönem noktasını oluşturdu. Krizhevsky'nin derin öğrenme ağını eğitmek için GPU çiplerini yenilikçi bir şekilde kullanması bu başarıya katkıda bulunmuştur.
Resources
-
2011–2014
Siri, Cortana, Google Now: Telefonlar Konuşma Ortağı Olduğunda
Bu akıllı sanal asistanlar; kullanıcı sorgularını anlamak, bağlantılı bilgileri sağlamak, öneriler sunmak ve akıllı telefonlardaki görevleri yürütmek için doğal dil işleme yeteneklerinden yararlanır.
-
2011
Watson'ın Tehlikesi! Zafer: Yapay Zeka İnsan Şampiyonları Yeniyor
IBM tarafından geliştirilen Watson adlı bir yapay zeka sistemi, popüler TV bilgi yarışması Jeopardy!'nin şampiyonları Rutter ve Jennings'i geride bıraktı.
Resources
-
2011
Yapay Zeka Sürdürülebilirlikle Buluşuyor: Öncü AAAI Çalıştayı
Mary Lou Maher ve Doug Fisher, Yapay Zekanın İlerlemesi Derneği tarafından düzenlenen ve yapay zeka ile çevresel sürdürülebilirlik arasındaki bağlantıya odaklanan açılış çalıştayına öncülük etti.
-
2009
İlk LSTM RNN El Yazısı Tanıma Yarışmalarını Kazandı
Bağlantıcı zamansal sınıflandırma kullanılarak eğitilen LSTM adlı bir tekrarlayan sinir ağı; örüntü tanıma yarışmalarında, özellikle de bağlantılı el yazısı tanıma alanında galip geldi ve türünün bu tür bir başarıya ulaşan ilk örneği olarak önemli bir dönüm noktası oldu.
-
2007
Dama Fethedildi: Araştırmacılar Klasik Oyunu Çözüyor
Alberta Üniversitesi'nden bir grup araştırmacı, dama oyununun sonucunu hesaplamalı analiz yoluyla başarıyla belirledi.
Resources
-
2007
Yapay Zeka Biyolojiyle Buluşuyor: Doğanın Zekasının Kilidini Açmak
Ünlü bilim dergisi olan Philosophical Transactions of the Royal Society, B - Biology; biyolojik zekayı anlamak için yapay zeka uygulamalarını araştıran “Doğal Eylem Seçimi Modelleri” başlıklı özel bir sayı yayınladı.
Resources
-
2006
AI@50: Yapay Zekanın Yeniden Tanımlanması
Dartmouth Yapay Zeka Konferansı, önümüzdeki elli yıl boyunca yapay zekanın geleceğini araştırdı. “AI@50” başlıklı etkinlik 14 Temmuz - 16 Temmuz 2006 tarihleri arasında gerçekleşti.
Resources
-
2005
Mavi Beynin İçinde: Zihnin Moleküllerini Modellemek
Beynin moleküler düzeyde kapsamlı bir simülasyonunu geliştirmek için çığır açan bir girişim olan Mavi Beyin başlatıldı.
Resources
-
2004
OWL: Anlamsal Web'in Akılda Kalıcı Lingua Franca'sı
OWL (Web Ontoloji Dili), 10 Şubat 2004 tarihinde yayınlanan bir W3C Tavsiyesidir. Web üzerinde ontolojileri veya bilgi alanlarını temsil etmek için kullanılan bir dildir.
Resources
-
2000
Akıllı Oyuncaklar Hayat Buluyor: İnteraktif Robopetler Artık Piyasada
“Akıllı oyuncaklar” olarak adlandırılan ticari olarak uygulanabilir interaktif robopetler piyasaya çıktı ve 18. yüzyıl, yenilikçi oyuncak yaratıcılarının hayallerini gerçekleştirdi.
Resources
-
1999
Uyarlanabilir Ağ Köprüleme Mobil ve Sabit Hesaplama
Oxygen mimarisi projesi, mobil ve sabit bilgi işlem cihazlarını uyarlanabilir bir ağ ortamına entegre etmek için tasarlanmış bir sistemdir.
Resources
-
1999
MIT Yapay Zeka Laboratuvarı'nda Akıllı Oda ve Duygusal Asistanlar
MIT'nin Yapay Zeka Laboratuvarı'nda geliştirilen akıllı bir oda ve duygusal ajanlar.
-
1999
Yapay zeka tabanlı web tarayıcıları Web'de bilgi çıkarımını yönlendiriyor
Web tarayıcıları gibi yapay zeka destekli programlar, World Wide Web'in uçsuz bucaksız genişliğinden bilgi çıkarmada ve kullanmada hayati bir rol oynamaktadır.
Resources
-
1998
Çevresel Yapay Zekanın Doğuşu: Öncü Atölye Doğa ve Zekayı Birleştiriyor
Ulises Cortés ve Miquel Sànchez-Marrè, ECAI konferansı sırasında çevre bilimleri ve yapay zeka arasında köprü kurmayı amaçlayan “Çevre Bilimleri ve Yapay Zekayı Birleştirmek” başlığıyla Avrupa'da öncü bir çalıştay başlattı.
-
1998
Anlamsal Web'in Önünü Açmak
Daha akıllı ve birbirine bağlı bir web için bir vizyon ortaya koyan Semantik Web Yol Haritası belgesi, Tim Berners-Lee tarafından tanıtıldı.
Resources
-
1998
Yerli Öncü Yapay Zeka: Furby'nin Gelişi
Tiger Electronics'in Furby'sinin piyasaya sürülmesi, ticari başarı elde eden öncü yerli yapay zeka ürünü olarak önemli bir dönüm noktası oldu.
Resources
-
1997
Uzun Kısa Süreli Belleğe (LSTM) Giriş
Sepp Hochreiter ve Juergen Schmidhuber tarafından Neural Computation dergisinde yayınlanan araştırma makalesinde Uzun Kısa Süreli Bellek (LSTM) adı verilen bir yapay sinir ağı tanıtıldı.
-
1997
Bilgisayar Programı Othello, Dünya Şampiyonundan Üstün Geliyor
Logistello olarak bilinen Othello oynayan bir yapay zeka yazılımı, oyunda son dünya şampiyonu olan Takeshi Murakami'ye karşı 6-0'lık kesin bir zafer elde etti.
Resources
-
1997
Satranç Karşılaşmasında Makine İnsanı Yeniyor
IBM tarafından geliştirilen Deep Blue adlı güçlü bir satranç bilgisayarı, tarihi bir maçta son dünya satranç şampiyonu Garry Kasparov'a karşı zafer kazandı.
Resources
-
1995
Yapay Zeka Çevresel Zorlukların Üstesinden Geliyor: NASA Öncü Oluyor
NASA'da çalışan Cindy Mason, Yapay Zekanın çevresel konulardaki rolünü keşfetmeye adanmış Uluslararası IJCAI Çalıştayının açılışını düzenledi.
-
1994
NASA Öncü Yapay Zeka ve Çevre Çalıştayına Ev Sahipliği Yapıyor
NASA'dan Cindy Mason, Association for the Advancement of Artificial Intelligence (AAAI) tarafından düzenlenen Yapay Zeka ve Çevresel Sorunlar konulu açılış çalıştayını koordine etti.
-
1994
Dama Oyununda Bilgisayar Hakimiyeti: Chinook Dünya Şampiyonu ve Ulusal Turnuvayı Fethetti
Bilgisayar programı Chinook, maçlarını bırakan İngiliz dama dünya şampiyonu Tinsley karşısında zafer kazandı. Ayrıca Chinook, ikinci en yüksek puanlı oyuncu olan Lafferty'yi de yendi. Aynı zamanda, ABD Ulusal Turnuvası'nda da benzeri görülmemiş bir farkla kazanarak büyük bir zafer de elde etti.
Resources
-
1994
Zadeh'in Esnek Hesaplama Devrimi: Sinir Ağları, Bulanık Mantık ve Kaos Teorisinin Birleştirilmesi
Berkeley'de profesör olan Zadeh; sinir ağları, bulanık mantık, evrimsel algoritmalar, genetik programlama ve kaos teorisi gibi farklı alanları bir araya getiren “esnek hesaplama” kavramını geliştirdi. Bu disiplinleri birleştiren küresel bir araştırma ağı kurarak hesaplamalı zeka ve karar verme sistemlerinde ilerlemeler sağladı.
-
1993
DARPA Yapay Zeka Aracı Onlarca Yıllık Yatırımın Karşılığını Veriyor
ISX şirketi, Dinamik Analiz ve Yeniden Planlama Aracı (DART) ile DARPA (Savunma İleri Araştırma Projeleri Ajansı) tarafından en iyi yüklenici olarak tanındı. Yapay zeka destekli bu aracın başarısı, hükümetin yapay zeka araştırmalarına birkaç on yıl boyunca yaptığı toplam yatırımı aşarak oldukça değerli kabul edildi.
Resources
-
1991
Yapay Zeka Uygulaması, Körfez Savaşı'nda Değerini Kanıtladı
Körfez Savaşı sırasında kullanılan DART çizelgeleme uygulaması, DARPA'nın yapay zeka alanındaki otuz yıllık araştırma çabalarının değerini başarılı bir şekilde ortaya koymuş ve bu alana yapılan önemli yatırımları haklı çıkarmıştır.
Resources
-
1990
Önerilen Pekiştirmeli Tavla Öğrenme Ustaları
Gerry Tesauro'nun bir tavla programı olan TD-Gammon, şampiyona düzeyinde birinci sınıf oyunculara karşı rekabet edebilecek bir oyun oynama programı geliştirmede pekiştirmeli öğrenmenin etkinliğini sergilemektedir.
Resources
-
1990
Yapay Zeka Ortamında Çığır Açan İlerleme
Yapay zeka; makine öğrenimi, akıllı eğitim sistemleri, vaka tabanlı muhakeme, çok asistanlı planlama, çizelgeleme algoritmaları, belirsiz muhakeme teknikleri, veri madenciliği yöntemleri, doğal dil işleme ve çeviri modelleri, bilgisayarla görme, sanal gerçeklik simülasyonları, oyun geliştirme ve gelişmekte olan diğer alanlar dahil olmak üzere çeşitli alanlarda önemli ilerlemeler kaydetmiştir.
Resources
-
1989
Otonom Araçlar için Öncü Sinir Ağı
Navlab projesinde, Carnegie Mellon Üniversitesi'nden Dean Pomerleau tarafından geliştirilen ve sinir ağı teknolojisiyle otonom kara aracı navigasyonu sağlayan ALVINN (An Autonomous Land Vehicle in a Neural Network) sistemi kullanıldı.
Resources
-
1989
CMOS Teknolojisi ile Yapay Sinir Ağlarında Çığır Açan Gelişme
Bir tür metal-oksit-yarı iletken (MOS) çok-büyük-ölçekli entegrasyon (VLSI) olan tamamlayıcı metal-oksit-yarı iletken (CMOS) teknolojisinin ilerlemesi, 1980'lerde yapay sinir ağlarının (YSA) pratikte uygulanmasını kolaylaştırmıştır. Bu alandaki ufuk açıcı çalışmalardan biri, Carver A. Mead ve Mohammed Ismail'in 1989 tarihli “Analog VLSI Implementation of Neural Systems” adlı kitabıdır ve YSA teknolojisinin gelişiminde önemli bir rol oynamıştır.
-
1987
Uzman Öncü Sistemlerin Stratejik Danışmanlığında Devrim Yaratıyor
Toronto'da Alacritous Inc./Allstar Advice Inc. adlı bir şirket, ticari stratejik ve yönetimsel danışmanlık sistemi Alacrity 2.0'ın ikinci neslini piyasaya sürdü. Bu sistem, pazar evrimi ve rekabet stratejilerine odaklanan yaklaşık 3.000 kurala sahip bir ileri zincirleme uzman sistemi kullanmaktadır. Sistem, firmanın kurucuları Alistair Davidson ve Mary Chung tarafından ortaklaşa yazılırken, temel motor Paul Tarvydas tarafından geliştirilmiştir. Ayrıca Alacrity 2.0, finansal tabloları ve modelleri yorumlayabilen küçük bir finansal uzman sistemi de içeriyordu.
-
1987
Bir Toplum Olarak Zihin - Minsky'nin Çığır Açan Teorisi
Marvin Minsky'nin zihnin teorik bir modeli üzerine yaptığı ve zihni işbirliği yapan asistanların bir toplamı olarak önerdiği çalışması. Bu fikrini, The Society of Mind (Zihin Toplumu) adlı kitabını yayınlamadan yıllar önce verdiği konferanslarda sunmuştu.
-
Erken Yapay Zeka Programı: 1951 - 1986
-
1986
Söylemin Hesaplamalı İncelenmesinde Öncü
Öncü araştırmacılar Barbara Grosz ve Candace Sidner, söylem analizi için hesaplamalı ik çerçeveyi geliştirerek yeni bir çalışma alanının önünü açtılar.
-
1985
Çığır Açan Otonom Çizim Programı AARON Tanıtıldı
Harold Cohen tarafından on yılı aşkın bir süredir geliştirilen AARON adlı yapay zeka programı, AAAI Ulusal Konferansı'nda otonom çizim yeteneklerini sergileyerek bu alandaki önemli gelişmeleri gözler önüne serdi.
Resources
-
1985
Geriye Yayılım: Sinir Ağlarının Kilidini Açan Algoritma
Seppo Linnainmaa tarafından 1970 yılında tanıtılan ve daha sonra Paul Werbos tarafından sinir ağlarına uygulanan otomatik farklılaştırmanın ters modu olarak da adlandırılan Geri Yayılım algoritması, sinir ağlarının yaygın olarak benimsenmesine önemli ölçüde katkıda bulunmuştur.
-
1983
Olay Biçimlendirme için Akılda Kalıcı Öncü Zamansal Mantık
Zamansal olayların öncü bir biçimlendirmesi olan Aralık Hesabı, James F. Allen tarafından tasarlandı ve bu alanda önemli bir ilerlemeye öncülük etti.
Resources
-
1983
Yeni Zirvelere Yükselmek: CMU Çığır Açan Soar Programına Öncülük Ediyor
John Laird ve Paul Rosenbloom, Allen Newell ile birlikte Carnegie Mellon Üniversitesi'nde Soar (program) üzerine yaptıkları doktora araştırmasını tamamladılar.
Resources
-
1982
Japonya'nın FGCS Projesi: Yeni Nesil Hesaplama için Devasa Paralelliğe Öncülük Ediyor
Japonya Uluslararası Ticaret ve Sanayi Bakanlığı tarafından 1982 yılında başlatılan Beşinci Nesil Bilgisayar Sistemleri (FGCS) projesi, kapsamlı hesaplamalar yapmak için büyük paralellikten yararlanacak bir “beşinci nesil bilgisayar” geliştirmeyi amaçlıyordu. Proje, paralel işleme yoluyla karmaşık hesaplamaları yürütebilecek bir bilgi işlem sistemi oluşturmaya odaklanmıştır.
Resources
-
1981
Yapay Zeka ve Güçlü Hesaplamalar için Çığır Açan Paralel Hesaplama
Danny Hillis, Connection Machine olarak bilinen ve yapay zeka ve hesaplama yeteneklerini önemli ölçüde artıran çığır açan bir paralel hesaplama sistemi tasarladı. Daha sonra Thinking Machines Corporation'ı kurdu.
-
1980
Yapay Zekanın Şafağı: AAAI'nin Stanford'daki Öncü Konferansı
Yapay zekaya adanmış bir organizasyon olan AAAI'nin açılış konferansı Stanford Üniversitesi'nde gerçekleşti.
-
1980
Lisp Makinelerinin ve Akıllı Sistemlerin Yükselişi
Söz konusu dönemde Lisp makineleri tasarlandı, üretildi ve ticarileştirildi. Ayrıca, ilk uzman sistem kabukları ve ticari uygulamalar ortaya çıkmıştır.
Resources
-
1979
Bilimsel İşbirliği için Öncü ARPAnet Kaynağı
Ed Feigenbaum ve Joshua Lederberg tarafından yönetilen Stanford'daki SUMEX-AIM kaynağı, ARPAnet'in bilimsel işbirliğini nasıl kolaylaştırdığını gösterdi.
-
1979
Monoton Olmayan Mantıklar ve Doğruluk Bakım Sistemleri Üzerine Öncü Çalışmalar
MIT ve Stanford'daki araştırmacılar, monotonik olmayan mantık çalışmalarına öncülük ederek, yeni bilgiler ortaya çıktıkça inançları veya bilgileri yönetmek ve güncellemek için resmi yöntemler keşfettiler.
Resources
-
1979
Bilgisayar Programı, Tavla Dünya Şampiyonunu Tahtından İndirdi
CMU'da Hans Berliner tarafından tavla için geliştirilen bir bilgisayar programı, kısmen şanslı koşullar nedeniyle mevcut dünya şampiyonunu yenmeyi başarıyor.
Resources
-
1979
Öncü Otonom Araç Stanford Yapay Zeka Laboratuvarında Geziniyor
Stanford Üniversitesi'nde Hans Moravec tarafından geliştirilen ve Stanford Arabası olarak bilinen otonom araç, sandalyelerle dolu bir odada bağımsız olarak gezinerek ve Stanford Yapay Zeka Laboratuvarı çevresinde manevra yaparak bir dönüm noktasına ulaştı.
Resources
-
1979
Çığır açan CHI sistemi otomatik programlamada devrim yaratıyor
Stanford Üniversitesi'nde Cordell Green, David Barstow ve Elaine Kant'ın da aralarında bulunduğu araştırmacılar, otomatik programlamayı mümkün kılan CHI sistemini tanıttı.
Resources
-
1979
Tıpta Öncü Yapay Zeka: İnsan Uzmanlığı ile INTERNIST Teşhisler
INTERNIST, Pittsburgh Üniversitesi'nde araştırmacı olan Jack Myers ve Harry Pople tarafından oluşturulan bilgi tabanlı bir tıbbi tanı programıydı. Tıbbi durumları teşhis etmek için Myers'ın klinik uzmanlığından yararlanıyordu.
Resources
-
1979
Stanford'dan Çığır Açan Uzman Sistem Kabukları
Bill VanMelle'nin doktora araştırması, çok sayıda ticari uzman sistem platformuna ilham kaynağı olan bir çerçeve olan EMYCIN'in geliştirilmesi yoluyla, erken bir uzman sistem olan MYCIN'de kullanılan bilgi temsilinin ve akıl yürütme yöntemlerinin çok yönlülüğünü ortaya koydu.
Resources
-
1978
Nesne Yönelimli Programlama ile Gen Klonlama Yazılımına Öncülük Etmek
Stanford Üniversitesi'nde geliştirilen MOLGEN programı, bilgiyi sunmak ve gen klonlama deneylerini planlamak için nesne yönelimli programlamanın potansiyelini sergilemiştir.
Resources
-
1978
“Tatmin” Teorisi: Yapay Zekanın Temel Taşlarından Biri Nobel Ödülü Kazandı
Herbert A. Simon tarafından ortaya atılan çığır açıcı bir kavram olan sınırlı rasyonellik, kendisine Nobel Ekonomi Ödülü'nü kazandırmıştır. Yapay Zekanın temel dayanaklarından birini oluşturan bu teori, bireylerin sınırlı bilgi ve bilişsel kapasitelerine dayanarak karar verdiklerini ve bunun en uygun sonuçları maksimize etmekten ziyade ihtiyaçlarını karşılayan seçimlerle sonuçlandığını ileri sürmektedir.
Resources
-
1978
Çığır açan kavram oluşturma arama alanı
Stanford Üniversitesi'nden Tom Mitchell adlı bir araştırmacı, bir kavram oluşturma algoritması için arama alanını temsil eden versiyon alanları fikrini ortaya attı.
Resources
-
1976
Meta Düzey Muhakeme Atılımı
Davis'in Stanford Üniversitesi'ndeki doktora araştırması, bir yapay zeka sisteminin kendi düşünce süreçleri hakkında akıl yürütebildiği meta düzeydeki akıl yürütmenin etkinliğini ortaya koydu.
-
1976
Öncü yapay zeka programı kendi kendine rehberli bilgi keşfini araştırdı
Douglas Lenat tarafından Stanford'daki doktora tezi için geliştirilen AM programı, ilgi çekici varsayımlar için gevşek bir şekilde yönlendirilen bir araştırmayı içeren keşif modelini göstermektedir.
Resources
-
1975
Görsel Algının “İlkel Taslağının” Ortaya Çıkması
Görsel algı; ilk görsel girdiden kenarlar, sınırlar ve yüzey yönelimleri gibi temel özellikleri yakalayan “ilkel taslak” olarak bilinen bir ön temsilin oluşturulmasıyla başlar. Bu temel aşama, nesnelerin ve sahnelerin daha sonra işlenmesi ve tanınması için zemin hazırlar.
Resources
-
1975
Merkezleme: NLP'de Söylem Analizinin Püf Noktası
Söylemi modellemeye yönelik geleneksel yapay zeka yöntemlerinin Barbara Grosz tarafından sınırlamaları olduğu tespit edilmiştir. Daha sonra Grosz, Bonnie Webber ve Candace Sidner ile birlikte, söylemin odağını belirlemeye ve doğal dil işlemede artgönderimleri çözmeye yardımcı olan “merkezleme” kavramını geliştirdi.
-
1975
Yapay Zeka Kimyada Bilimsel Bir Atılım Gerçekleştirdi
Meta-Dendral, yapay zeka sistemi kimya alanında, özellikle de kütle spektrometrisi alanında çığır açan keşifler yaptı ve bu keşifler hakemli bir bilimsel dergide yayınlanarak bir bilgisayar tarafından yapılan ilk bilimsel bulgular olarak dönüm noktası oldu.
Resources
-
1975
Minsky'nin Çerçeveler ve Anlamsal Bağlantılar Üzerine Etkileyici Fikirleri
Marvin Minsky'nin Çerçeveler üzerine etkili makalesi, şemalar ve anlamsal bağlantılar hakkındaki fikirleri birleştiren bir bilgi temsili sunmuştur.
Resources
-
1975
Verimli Hedef Yapılandırması için Hiyerarşik Planlama Sistemi
Austin Tate, genel planlama hedeflerine ulaşmak için alternatif bir yol olarak farklı kısmi planları keşfedebilen Nonlin sistemini oluşturdu.
Resources
-
1975
NOAH Sisteminde Çığır Açan Kısmi Sıralı Planlama
Earl Sacerdoti, NOAH sistemi ile önceki durum uzayı arama yaklaşımından yola çıkarak kısmi dereceli planlama yöntemlerini tanıttı. NOAH, SRI International'da elektromekanik sistemlerin etkileşimli teşhisi ve onarımı için kullanılmıştır.
Resources
-
1974
MYCIN: Teşhiste Öncü Yapay Zeka
Ted Shortliffe'in Stanford'daki doktora tezi, belirsizlikle başa çıkabilen tıbbi teşhis için kural tabanlı bir sistem olan MYCIN'i tanıttı. DENDRAL'dan esinlenen MYCIN, özellikle ticari olanlar olmak üzere uzman sistemlerin gelişimini önemli ölçüde etkiledi.
Resources
-
1973
İngiliz Yapay Zeka Araştırmalarına Darbe: Hükümet Fonları Çekiyor
Lighthill raporu, İngiltere'deki yapay zeka araştırmalarını eleştirmiş ve hükümetin iki üniversite dışında yapay zeka çalışmalarına yönelik fonları kesmesine yol açmıştır.
Resources
-
1972
Hiyerarşik Planlama Sanatının Öncüsü
Earl Sacerdoti, ABSTRIPS adında erken bir kademeli planlama sistemi yarattı.
-
1972
Prolog'un Doğuşu: Mantıksal Programlamanın Gücünü Ortaya Çıkarmak
Prolog programlama dili Alain Colmerauer tarafından oluşturulmuştur.
-
1971
Edinburgh Öncüleri Boyer-Moore Teorem Kanıtlayıcısı
Boyer-Moore teorem ispatlayıcısının geliştirilmesi Edinburgh'da başlamıştır.
-
1970
Artırılmış Geçiş Ağları: Doğal Dil Anlayışında Bir Çığır Açma
Bill Woods, doğal dili temsil etmenin ve anlamanın bir yolu olarak Artırılmış Geçiş Ağlarını (ATN'ler) tanıttı.
-
1970
Bilgisayar Destekli Öğrenim için Öncü Semantik Ağ
Jaime Carbonell (Sr.), bilgi temsili için semantik ağları kullanarak bilgisayar destekli öğrenmeyi kolaylaştıran etkileşimli bir yazılım olan SCHOLAR'ı yarattı.
-
1970
Sinir Ağlarının Kilidini Açmak: Geriye Yayılım Atılımı
Seppo Linnainmaa, daha sonra yapay sinir ağlarını eğitmek için yaygın olarak kullanılan ve geri yayılım olarak adlandırılan bir teknik olan otomatik farklılaştırmanın ters modunu tanıttı.
-
1970
Doğal Dil İşleme üzerine odaklanan öncü araştırma grubu
SRI'da Jane Robinson ve Don Walker, Doğal Dil İşleme'ye odaklanan ve bu alanda önemli bir etkiye sahip olan öncü bir araştırma grubu kurdu.
Resources
-
1969
Yapay zeka muhakemesinde çerçeve sorunu
McCarthy ve Hayes, yapay zeka muhakemesinde çerçeve problemini ortaya atmıştır.
Resources
-
1969
Perceptronlar - 1970'lerin yapay zeka kışını tetiklemek
Minsky ve Papert'in “Perceptrons” (Algılayıcılar) adlı çalışması basit sinir ağlarının sınırlarını ortaya koymuş ve bazılarına göre 1970'lerin yapay zeka kışını tetiklemiştir, oysa derin öğrenme yöntemleri Ivakhnenko, Lapa ve Amari'nin çalışmalarıyla zaten mevcuttu.
Resources
-
1969
Birinci IJCAI konferansı
Stanford ilk IJCAI (Uluslararası Ortak Yapay Zeka Konferansı) konferansına ev sahipliği yaptı.
-
1969
İlk semantik tabanlı makine çeviri sistemi
Yorick Wilks, Stanford'da Tercih Semantiğine öncülük ederek, daha sonraki birçok araştırmacıyı etkileyen ilk anlambilim tabanlı makine çeviri sistemini yarattı.
-
1969
Dili anlamak için kavramsal bağımlılık modeli
Roger Schank, Stanford'da dilin anlaşılması için kavramsal bağımlılık modelini geliştirmiş; bu model daha sonra Yale'de Wilensky, Lehnert ve Kolodner tarafından hikaye anlama ve hafıza modellemesi için yapılan doktora çalışmasıyla genişletilmiştir.
Resources
-
1968
Snob - erken dönem bir kümeleme algoritması
Wallace ve Boulton, Occam'ın usturasını Bayesçi minimum mesaj uzunluğu ilkeleriyle uygulayan erken bir kümeleme algoritması olan Snob'u yarattı.
Resources
-
1968
Mac Hack - çığır açan bir satranç programı
MIT'de Richard Greenblatt, C sınıfı turnuva seviyesine ulaşan çığır açan bir satranç programı olan Mac Hack'i geliştirdi, bu da onu insanlara karşı inandırıcı bir şekilde rekabet eden ilk satranç yapay zekası haline getirdi.
-
1968
Macsyma
Joel Moses, yapay zeka ve bilgi temsili kullanarak kalkülüs entegrasyon problemlerini başarıyla çözen ilk program olan Macsyma üzerine yaptığı MIT doktora çalışmasıyla sembolik matematiğe öncülük etti.
Resources
-
1967
Derin öğrenme için stokastik gradyan inişini kullanan ilk kişi
Shun'ichi Amari, çok katmanlı algılayıcılarda derin öğrenme için stokastik gradyan inişini kullanan ilk kişidir. Öğrencisi Saito tarafından yürütülen bilgisayar deneylerinde, iki değiştirilebilir katmana sahip çok katmanlı bir algılayıcı, doğrusal olmayan ayrılabilir örüntü sınıflarını gruplandırmak için yararlı iç temsiller öğrendi.
-
1966
1966 was a tough year
- Ross Quillian demonstrated semantic nets in his PhD dissertation at Carnegie Institute of Technology (now CMU).
- The Machine Intelligence 71 workshop at Edinburgh was the first of an influential annual series organized by Donald Michie and others.
- A negative report on machine translation killed much work in natural language processing (NLP) for many years.
- The Dendral program, developed by Edward Feigenbaum, Joshua Lederberg, Bruce Buchanan, and Georgia Sutherland at Stanford University, demonstrated the ability to interpret mass spectra on organic chemical compounds, making it the first successful knowledge-based program for scientific reasoning.
Resources
-
1965
Dendral: İlk Uzman Sistem
Edward Feigenbaum, bilimsel araç verilerini kullanarak organik bileşiklerin moleküler yapısını çıkarabilecek bir yazılım geliştirmek için on yıllık bir çaba olan Dendral projesini başlattı. Dendral ilk uzman sistemdi.
Resources
-
1965
ELIZA
MIT'de profesör olan Joseph Weizenbaum, herhangi bir konuda İngilizce diyaloglar yürüten interaktif bir program olan ELIZA'yı kurdu. ELIZA, bir psikoterapistin diyaloğunu simüle eden bir versiyonu programlandığında ARPANET'teki yapay zeka merkezlerinde popüler bir oyuncaktı.
Resources
-
1965
Çözümleme Yöntemi
J. Alan Robinson, programların bir temsil dili olarak resmi mantıkla verimli bir şekilde çalışmasını sağlayan mekanik bir ispat prosedürü olan Çözümleme Yöntemini icat etti.
Resources
-
1965
Bulanık Mantık
1965 yılında, Kaliforniya, Berkeley Üniversitesi'nde profesör olan Lotfi A. Zadeh, Bilgi ve Kontrol dergisinde “Bulanık Kümeler” adlı ufuk açıcı makalesini yayınlayarak bulanık mantık kavramını tanıttı.
Resources
-
1965
İlk derin öğrenme algoritması
Ivakhnenko ve Lapa, Sovyetler Birliği'nde çok katmanlı algılayıcıları eğitmek için ilk derin öğrenme algoritmasını yaratarak daha sonra modern sinir ağları için temel olacak tekniklere öncülük etti.
-
1964
MAC Projesi
Bobrow'un MIT'deki tezi bilgisayarların doğal dili cebirdeki kelime problemlerini çözecek kadar anlayabileceğini gösterirken, Raphael'in SIR üzerindeki çalışması mantıksal bilgi temsilinin bilgisayar sistemlerinin soruları yanıtlamasını nasıl sağlayabileceğini gösterdi.
-
1963
İlk uyarlanabilir makine öğrenme programları
Uhr ve Vossler, Rosenblatt'ın algılayıcılarının sınırlamalarının ötesine geçerek kendi özelliklerini oluşturabilen ve değiştirebilen ilk uyarlanabilir makine öğrenimi programlarından birini yarattı.
Resources
-
1963
Yapay zeka hakkında ilk makale koleksiyonu
Feigenbaum ve Feldman, yapay zekâya odaklanan araştırma makalelerinin yer aldığı ilk antoloji olan "Bilgisayarlar ve Düşünce"yi derlediler.
Resources
-
1960
Solomonoff'un Yapay Zeka için Matematiksel Temeli
Solomonoff, tahminler yapmak ve örneklerden öğrenmek için evrensel Bayes yaklaşımları geliştirerek yapay zeka için matematiksel bir temel oluşturdu.
Resources
-
1960
Masterman'ın Semantik Ağları
Masterman ve Cambridge'deki ekibi, makine çevirisini kolaylaştırmak için tasarlanmış semantik ağlar oluşturdu.
Resources
-
1959
Genel Problem Çözücü, MIT Yapay Zeka Laboratuvarı
Newell, Shaw ve Simon CMU'da Genel Problem Çözücü'yü (GPS) geliştirirken, McCarthy ve Minsky MIT Yapay Zeka Laboratuvarı'nı kurdu.
-
1958
Lisp, Tavsiye Alıcı, Pademonium, Sezgisel Programlama
McCarthy, yapay zeka için tasarlanmış ilk programlama dillerinden biri olan Lisp'i yarattı. IBM'de Gelernter ve Rochester, tipik vakaların görsel modellerini kullanan bir geometri teorem ispatlayıcısını geliştirdi. Teddington Konferansı'nda çok sayıda etkili bildiri sunuldu: McCarthy'nin Tavsiye Alıcı ve “sağduyu” muhakemesi önerisi, Selfridge'in “Pandemonium ”u ve Minsky'nin sezgisel programlama üzerine çalışması.
-
1956
İlk Yapay Zeka Programı
Newell, Shaw ve Simon tarafından Carnegie Tech'te (şimdiki CMU) oluşturulan the Logic Theorist (LT), tartışmasız ilk gerçek yapay zeka programıydı. Otomatik muhakeme yapabiliyordu ve Principia Mathematica'dan 38 teoremi başarıyla kanıtlıyor, bazen orijinallerinden daha iyi kanıtlar bulabiliyordu. Simon bu buluşun, fiziksel sistemlerin nasıl zihinsel özellikler sergileyebileceğini göstererek zihin-beden sorununu çözdüğünü iddia etti.
Resources
-
1956
Yapay Zeka Konferansı
McCarthy, Minsky, Rochester ve Shannon, McCarthy'nin “yapay zeka” terimini ortaya attığı Dartmouth College yaz konferansını düzenlediler - bu etkinlik yapay zekanın bir alan olarak resmi başlangıcında dönüm noktası oldu.
-
1952–1962
İlk oyun oynama programı
Arthur Samuel, insan oyuncularla ciddi şekilde rekabet edebilen ilk oyun oynama programını, 1952'de oluşturulan bir dama programını geliştirdi. Bu programı 1955 yılında öğrenme yeteneklerini de içerecek şekilde geliştirerek deneyim yoluyla gelişmesini sağladı.
-
1951
Çalışan ilk yapay zeka programı
Strachey ve Prinz, 1951 yılında Manchester Üniversitesi'nin Ferranti Mark 1 bilgisayarı için sırasıyla dama ve satranç programları geliştirerek ilk işlevsel yapay zeka programlarını yarattılar.
-
Alan Turing ile tanışın: 1647 - 1950
-
1950
Turing Testi
Turing, makine zekasını değerlendirmenin bir yolu olarak Turing testini tanıtan ve makine düşüncesinin olasılığına karşı önemli argümanları sistematik olarak ele alan “Bilgisayar Makineleri ve Zeka” kitabını yayınladı.
-
1949
Hebbian Kuramı
Donald Hebb, birlikte ateşlenen nöronlar arasındaki bağlantıları güçlendirerek sinir ağlarının nasıl öğrenebileceğine dair bir mekanizma öneren Hebbian teorisini kurdu.
Resources
-
1948
İlk Yapay Zeka Manifestosu
Turing, ilk yapay zeka manifestosu olarak kabul edilen “Akıllı Makineler ”i yazdı. Rapor; mantıksal problem çözme, arama tabanlı zeka ve sinirsel bağlantılar yoluyla makine öğrenimi dahil olmak üzere yapay zeka için temel olacak anahtar kavramları tanıttı.
Resources
-
1945
Geleceğe dair ileri görüşlü vizyon
Bush, The Atlantic Monthly'de “Düşündüğümüz Gibi” başlıklı bir yazı yayınlayarak bilgisayarların çeşitli faaliyetlerde insan yeteneklerini geliştireceği bir gelecek tasvir etti.
Resources
-
1945
Oyun Kuramı
Von Neumann ve Morgenstern “Oyunlar Kuramı ve Ekonomik Davranış”ı yayınlayarak, oyun teorisini daha sonra yapay zeka gelişimi için çok önemli olacak matematiksel bir çerçeve olarak kurdular.
-
1943
Sibernetik
Rosenblueth, Wiener ve Bigelow, Wiener'in daha sonra aynı adı taşıyan 1948 tarihli kitabında popüler hale getireceği “sibernetik” terimini oluşturdular.
Resources
-
1943
Yapay Sinir Ağlarının ilk matematiksel tanımları
McCulloch ve Pitts, yapay sinir ağlarının ilk matematiksel modelini sunan ve nöronların mantıksal işlemleri nasıl gerçekleştirebileceğini gösteren “Sinirsel Faaliyete Özgü Fikirlerin Mantıksal Hesabı”nı yayınladı.
-
1941
Çalışan ilk program kontrollü genel amaçlı bilgisayar
Zuse, ilk işlevsel programlanabilir genel amaçlı bilgisayarın yapımını tamamladı.
Resources
-
1940
Nimatron
Edward Condon, Nim oyununu hata yapmadan oynayabilen dijital bir bilgisayar olan Nimatron'u yarattı.
Resources
-
1937
Alan Turing buradaydı.
Turing'in çığır açan makalesi “Hesaplanabilir Sayılar Üzerine”, hesaplamayı fiziksel terimlerle tanımlayan teorik bir model olan Turing makinesi kavramını tanıttı. Bu çerçeveyi kullanarak, Gödel'in matematiksel eksiklik üzerine daha önceki çalışmalarını doğrulayarak, durma probleminin çözülemez olduğunu kanıtladı.
-
1936
İlk programlanabilir bilgisayarların patenti
Konrad Zuse ilk programlanabilir bilgisayarlardan biri için patent başvurusunda bulundu.
Resources
-
1935
Lambda Kalkülüsü
Alonzo Church, genel hesaplama problemlerinin karar verilemezliğini kanıtlayarak ve bilgisayar programlama dili teorisi için gerekli olan lambda kalkülüsünü geliştirerek Gödel'in çalışmalarını geliştirdi.
Resources
-
1931
Kurt Gödel'in Etkisi
Kurt Gödel, matematiksel ifadeleri sayılar olarak kodlayarak ve bazı doğru ifadelerin herhangi bir tutarlı mekanik sistem tarafından kanıtlanamayacağını göstererek hesaplama sistemlerindeki temel sınırlamaları gösterdi, ki bu da teorik bilgisayar bilimini ve yapay zekayı şekillendirecek bir buluştu.
Resources
-
1920-1925
Ising modeli
Lenz ve Ising tarafından 1925 yılında geliştirilen Ising modeli, eşik elemanları kullanan tekrarlayan sinir ağının erken bir formuydu. Amari daha sonra 1972 yılında bu sistemi uyarlanabilir hale getirmiştir.
-
1912-1914
Leonardo Torres Quevedo: 20. yüzyılın ilk yapay zeka öncüsü
Torres Quevedo, satranç oynayabilen ilk makine olan El Ajedrecista'yı yarattı ve kayan noktalı aritmetik gibi kavramlara öncülük etti. Düşünme ve otomatik makineler arasındaki ilişkiyi inceleyen Otomatikler Üzerine Denemeler adlı eseri, erken dönem yapay zeka öncülerinden biri olarak tanınmasını sağlamıştır.
-
1910-1913
Principia Mathematica
Russell ve Whitehead'in Principia Mathematica'sı temel matematiğin biçimsel mantıksal akıl yürütme yoluyla ifade edilebileceğini göstermiştir.
-
1863
Butler'ın Teklifi
Samuel Butler, makinelerin biyolojik organizmalar gibi evrimleşebileceğini öne sürmüş ve sonunda bilinç geliştirerek insanların yerini alabileceklerini öngörmüştür.
Resources
-
1854
Boole Cebiri
George Boole, insan aklının temel işlemlerini ifade etmek ve analiz etmek için tasarlanmış matematiksel bir sistem olan Boole cebirini yarattı.
Resources
-
1837
Bolzano'nun Semantiği
Bernard Bolzano, anlamın dil ve mantıkta (semantik) nasıl temsil edildiğini biçimlendirmeye yönelik modern yaklaşıma öncülük etmiştir.
Resources
-
1822–1859
Programlanabilir Mekanik Hesaplama Makineleri
Babbage ve Lovelace, hesaplamalar yapmak üzere programlanabilen mekanik bilgisayarlar geliştirmek için işbirliği yaptılar.
Resources
-
1795-1805
İlkel Yapay Sinir Ağı
Legendre ve Gauss, 18. yüzyılın sonlarında/ 19. yüzyılın başlarında gezegen hareketlerini tahmin etmek için doğrusal gerilemeyi (en küçük kareler yöntemi olarak da bilinir) geliştirmiştir. Bu matematiksel teknik daha sonra yapay sinir ağının en basit şekli olarak kabul edilecektir.
-
1769
Kempelen'in Türk'ü
Von Kempelen, insan rakiplerini yenerek Avrupa'yı gezen ve satranç oynadığı iddia edilen bir makine olan Türk'ü yarattı. Daha sonra bir insan satranç oyuncusunu gizleyen bir aldatmaca olduğu ortaya çıktı.
Resources
-
1763
Thomas Bayes'in Bayes ağları
Thomas Bayes'in ölümünden sonra yayınlanan makalesi, Bayes teoremi olarak bilinen ve daha sonra Bayes ağları aracılığıyla yapay zeka sistemleri için temel hale gelecek olan matematiksel bir ilkeyi tanıttı.
-
1750
Julien Offray de La Mettrie'nin öngörüsü
La Mettrie, “L'Homme Machine” (İnsan Makinesi) adlı eserinde insan düşünce süreçlerinin tamamen mekanik bir yapıya sahip olduğunu öne sürmüştür.
Resources
-
1739
David Hume'un tümevarımsal akıl yürütmesi
David Hume, tümevarımı - belirli örneklerden genel ilkeler çıkarma süreci - temel bir öğrenme yöntemi olarak tanımlamıştır.
Resources
-
1738
Bernoulli'nin ilkeleri
Daniel Bernoulli, fayda kavramını geliştirerek olasılık teorisini değer ve karar vermeyi ölçmek için bir çerçeveye genişletti; bunlar, daha sonra yapay zeka sistemlerinin hedefleri ve seçimleri nasıl modelleyeceği konusunda temel olacak ilkelerdi.
-
1726
Gulliver'in Seyahatleri
Swift'in Gulliver'in Seyahatleri, Llull'un Ars Magna'sını ve Leibniz'in mekanik mantığını, zeka ya da öğrenme gerektirmeden bilimsel eserler ürettiğini iddia eden kurgusal bir makine olan Laputa'nın Motoru aracılığıyla hicvetmiştir.
Resources
-
1679
Leibniz: Durdurulamaz
Leibniz, tüm nesnelere sayısal değerler atayacak evrensel bir mantık sistemi öngörmüş ve mekanik akıl yürütme yoluyla herhangi bir sorunu çözmek için cebirsel bir yöntem oluşturmayı amaçlamıştır.
Resources
-
1676
Leibniz zincir kuralını keşfetti
Leibniz, daha sonra sinir ağlarının geriye yayılım gibi algoritmalarla eğitilmesi için gerekli olacak matematiksel bir ilke olan zincir kuralını keşfetti.
Resources
-
1672
Leibniz'in Adımlı Reckoner'ı
Leibniz, çarpma ve bölme işlemleri yapabilen bir hesap makinesi olan Adımlı Reckoner'ı yaratarak mekanik hesaplamayı geliştirdi.
Resources
-
1654
Blaise Pascal'ın beklenen değerleri
Olasılık teorisinin temelleri 1660'larda Pascal'ın beklenen değerler üzerine çalışmasıyla ortaya çıkmış, bunu Arnauld'un maksimizasyon formülü ve Cardano'nun ölümünden sonra yayınlanan çözümleri izlemiştir. Bernoulli ve Laplace 1700'lerde bu alanı genişletti. Bu matematiksel ilkeler daha sonra modern yapay zeka ve makine öğrenimi için çok önemli oldu.
Resources
-
1647
Descartes'ın felsefesi
Descartes, hayvan bedenlerinin sofistike makineler olarak işlev gördüğünü kuramlaştırırken, bilinç ve zihinsel süreçlerin temelde farklı olduğunu savunmuştur.
Resources
-
Mitolojide Yapay Zeka: M.Ö. - 1642
-
1642
Blaise Pascal ilk dijital hesap makinesini yarattı
Blaise Pascal, sayısal hesaplamalar yapabilen mekanik bir cihaz olan ilk dijital hesap makinesini yarattı.
Resources
-
1620
Francis Bacon'ın Novum Organum'u
Francis Bacon'ın Novum Organum adlı eseri, Aristoteles'in eserine atıfta bulunarak, bilgi edinmenin temelleri olarak ampirik metodoloji ve tümevarımsal akıl yürütmeyi ortaya koymuştur.
Resources
-
~1580
Bilinen efsane: Golem
Efsaneye göre Praglı Haham Loew, kilden yapılmış ve sihirli bir şekilde hayata döndürülmüş yapay bir varlık olan Golem'i yarattı.
Resources
-
~1500
Paracelsus insansı bir varlık üretti
Rönesans hekimi ve simyacı Paracelsus; manyetik güçler, üreme materyali ve simyasal süreçlerin bir kombinasyonunu kullanarak insansı bir varlık ürettiğini iddia etmiştir.
Resources
-
1275
Ramon Llull, Ars Magna'yı yarattı
13. yüzyılda Ramon Llull, kavramları mekanik olarak birleştirmek için Zairja adlı Arapça bir aleti uyarlayarak Ars Magna'yı yarattı. Bunları basit bilgileri birleştirerek karmaşık bilgiler üretebilen makineler olarak tasarladı. Bu kavram daha sonra 1600'lerde Leibniz'in çalışmalarını etkilemiştir.
Resources
-
1206
El Cezeri'nin mekanik insanlardan oluşan programlanabilir orkestrası
El Cezeri, koordineli bir şekilde müzik çalmak için programlanabilen mekanik insansı figürlerden oluşan otomatik bir orkestra tasarladı.
Resources
-
9. Yüzyıl
Algoritmaların babası: El-Harezmi
Harezmi, aritmetik ve cebirsel problemlerin çözümü için ayrıntılı, sistematik prosedürler sağlayan etkili matematik ders kitapları yazmıştır. Bu yöntemler 1500'lü yıllara kadar birkaç yüzyıl boyunca İslam medeniyeti, Hindistan ve Avrupa'da yaygın olarak kullanılmıştır. Adı, sistematik problem çözme yöntemlerine yaptığı katkıyı yansıtan “algoritma” kelimesinin kökenidir.
Resources
-
9. Yüzyıl
Kayıtlı bir programa sahip ilk makine olduğu düşünülüyor
Banū Mūsā kardeşler, müziği dönen bir silindir üzerindeki iğneler kullanılarak programlanan, buharla çalışan bir flüt olan olağanüstü bir otomatik müzik aleti icat etti. Bu tasarım, kayıtlı bir programa sahip ilk makine olarak kabul edilebilir, çünkü silindirin pimleri esasen hangi notaların çalınacağını belirleyen “kodu” içeriyordu.
Resources
-
~800
Takwin: Laboratuvarda yapay yaratım
Arap simyacı Cabir ibn Hayyan, insan yaşamı da dahil olmak üzere yaşamı laboratuvar süreçleri yoluyla yapay olarak yaratma olasılığını araştıran Takwin adlı teorik bir çerçeve geliştirdi.
Resources
-
260
Isagogê diğer adıyla Semantic Net
Yunan filozof Porphyry, bilgi ve mantığı kategoriler halinde düzenleyen bir eser olan Isagogê'yi yazmıştır. Özellikle, bugün semantik ağ (yapılandırılmış bir diyagram aracılığıyla kavramlar arasındaki ilişkileri göstermenin bir yolu) dediğimiz şeyin erken bir versiyonu olan görsel bir temsil içeriyordu.
Resources
-
1. yüzyıl
Dünyanın ilk pratik programlanabilir makinesi
Antik bir Yunan mucit olan İskenderiyeli Hero, mekanik insansı figürler de dahil olmak üzere çeşitli otomatik cihazlar tasarlamıştır. En önemli başarılarından biri, bazılarının tarihteki ilk programlanabilir makine olarak kabul ettiği, senaryolaştırılmış hareketleri ve sahneleri gerçekleştirebilen otomatik bir tiyatro yaratmaktı.
Resources
-
M.Ö. 3. yüzyıl
Geri bildirim mekanizmasının ilk örneği
Antik Yunanlı bir mühendis olan Ctesibius, alarm sistemi içeren gelişmiş bir su saati yarattı. Bu cihaz, sistemin mevcut durumuna göre kendi çalışmasını izleyip ayarlayabildiği bir geri besleme kontrol mekanizmasının bilinen ilk kullanımını temsil ettiği için çığır açıcıydı.
Resources
-
MÖ 384–MÖ 322
Aristoteles ve Yapay Zeka
Aristotle made two significant contributions to the foundations of systematic thinking and problem-solving:
1) In his work Organon, he developed the syllogism - a structured method of logical reasoning where conclusions are drawn from two premises. This represented one of the first formalized systems of mechanical, step-by-step logical thinking.
2) In Nicomachean Ethics, he outlined what we now call means-ends analysis - a method of solving problems by repeatedly identifying the gap between your current state and goal state, then taking actions to reduce that gap. Interestingly, this same basic algorithm would be implemented thousands of years later in one of the first AI programs, the General Problem Solver, created by Newell and Simon in 1959.
-
MÖ 10. yüzyıl
Çin Tarihinde Yapay Zeka: Mekanik Adamlar
Çin'in Zhou Hanedanlığı döneminde Yan Shi adında bir mühendis kendi kendine hareket edebilen otomatik figürler ya da “mekanik adamlar” yarattı ve Kral Mu'ya gösterdi.
Resources
-
Antik Çağlar (M.Ö.)
Mitolojide Yapay Zeka: Mısır ve Yunanistan'da Kutsal Heykeller
Eski Mısır ve Yunanistan'da insanlar bazı kutsal heykellerin bilinç ve duygulara sahip olduğuna inanıyordu. Hermes Trismegistus'a atfedilen yazılara göre, bu mekanik heykellerin hem duyusal algıya (sensus) hem de yaşam gücüne veya nefese (spiritus) sahip olduğu düşünülüyordu. Tanrıların ilahi doğasını anlayarak, insanların bu nitelikleri inşa edilmiş formlarında yeniden yaratmayı öğrendiklerini iddia etmiştir.
Resources
-
Antik Çağlar (M.Ö.)
Mitolojide Yapay Zeka: Yunanistan'da Otomatlar
Antik Yunan mitolojisi, yapay yaşam kavramlarını çeşitli öyküler aracılığıyla incelemiştir. Bu hikâyelerde zanaatkârlık tanrısı Hephaistos, bronz dev Talos gibi otonom makineler yaratmıştır. Benzer şekilde; Pygmalion efsanesi, Afrodit tarafından hayata döndürülen Galatea adında bir heykel yaratan bir heykeltıraşı anlatır. Pandora'nın hikayesinde de Zeus'un emriyle Hephaistos tarafından yapılan yapay bir kadın vardır.
Resources
Toplam 168 dönüm noktası